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深入Fragment源码完全解析

2017-03-27 androidstarjack 终端研发部



前言介绍

今天周一,新的一天祝愿大家工作愉快。

正文

在Android3.0开始,Android引入了Fragment。

当初最主要的目的是为了给大屏幕手持设备提供更加灵活和动态的UI设计。随着应用功能越来越多,界面越来越复杂,我们会利用Fragment对Activity的界面进行模块化编程。比如一个Activity界面内有多个请求,每个请求得到的结果展示不同的UI片段,那么我们就可以将Activity利用Fragment来完成UI模块化。

目前在我目前的项目中,Fragment的地位已经举足轻重了。当然写篇文章,并不是简单的介绍Fragment的用法,而是结合我在项目中使用Fragment所遇到的问题进行说明。

产生背景

  • 同时适配手机和平板、UI和逻辑的共享。

Fragment的介绍

  • Fragment也会被加入回退栈中。

  • Fragment拥有自己的生命周期和接受、处理用户的事件

  • 可以动态的添加、替换和移除某个Fragment

Fragment的生命周期

  • 必须依存于Activity

  • Fragment依附于Activity的生命状态


     

生命周期中那么多方法,懵逼了的话我们就一起来看一下每一个生命周期方法的含义吧。

Fragment生命周期方法含义:

  • public void onAttach(Context context)

    • onAttach方法会在Fragment于窗口关联后立刻调用。从该方法开始,就可以通过Fragment.getActivity方法获取与Fragment关联的窗口对象,但因为Fragment的控件未初始化,所以不能够操作控件。

  • public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

    • 在调用完onAttach执行完之后立刻调用onCreate方法,可以在Bundle对象中获取一些在Activity中传过来的数据。通常会在该方法中读取保存的状态,获取或初始化一些数据。在该方法中不要进行耗时操作,不然窗口不会显示。

  • public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState)

    • 该方法是Fragment很重要的一个生命周期方法,因为会在该方法中创建在Fragment显示的View,其中inflater是用来装载布局文件的,container是标签的父标签对应对象,savedInstanceState参数可以获取Fragment保存的状态,如果未保存那么就为null。

  • public void onViewCreated(View view,Bundle savedInstanceState)

    • Android在创建完Fragment中的View对象之后,会立刻回调该方法。其种view参数就是onCreateView中返回的view,而bundle对象用于一般用途。

  • public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState)

    • 在Activity的onCreate方法执行完之后,Android系统会立刻调用该方法,表示窗口已经初始化完成,从这一个时候开始,就可以在Fragment中使用getActivity().findViewById(Id);来操控Activity中的view了。

  • public void onStart()

    • 这个没啥可讲的,但有一个细节需要知道,当系统调用该方法的时候,fragment已经显示在ui上,但还不能进行互动,因为onResume方法还没执行完。

  • public void onResume()

    • 该方法为fragment从创建到显示Android系统调用的最后一个生命周期方法,调用完该方法时候,fragment就可以与用户互动了。

  • public void onPause()

    • fragment由活跃状态变成非活跃状态执行的第一个回调方法,通常可以在这个方法中保存一些需要临时暂停的工作。如保存音乐播放进度,然后在onResume中恢复音乐播放进度。

  • public void onStop()

    • 当onStop返回的时候,fragment将从屏幕上消失。

  • public void onDestoryView()

    • 该方法的调用意味着在 onCreateView 中创建的视图都将被移除。

  • public void onDestroy()

    • Android在Fragment不再使用时会调用该方法,要注意的是这时Fragment还和Activity藕断丝连!并且可以获得Fragment对象,但无法对获得的Fragment进行任何操作(呵呵呵~我已经不听你的了)。

  • public void onDetach()

    • 为Fragment生命周期中的最后一个方法,当该方法执行完后,Fragment与Activity不再有关联(分手!我们分手!!(╯‵□′)╯︵┻━┻)。

##Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:

  • onAttach(Activity):当Fragment和Activity发生关联时使用

  • onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle):创建该Fragment的视图

  • onActivityCreate(Bundle):当Activity的onCreate方法返回时调用

  • onDestoryView():与onCreateView相对应,当该Fragment的视图被移除时调用

  • onDetach():与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用

注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现

Fragment与Activity之间的交互

  • Fragment与Activity之间的交互可以通过Fragment.setArguments(Bundle args)以及Fragment.getArguments()来实现。

Fragment状态的持久化。

由于Activity会经常性的发生配置变化,所以依附它的Fragment就有需要将其状态保存起来问题。下面有两个常用的方法去将Fragment的状态持久化。

静态的使用Fragment

  1. 继承Fragment,重写onCreateView决定Fragment的布局

  2. 在Activity中声明此Fragment,就和普通的View一样

Fragment常用的API

  • android.support.v4.app.Fragment 主要用于定义Fragment

  • android.support.v4.app.FragmentManager 主要用于在Activity中操作Fragment,可以使用FragmentManager.findFragmenById,FragmentManager.findFragmentByTag等方法去找到一个Fragment

  • android.support.v4.app.FragmentTransaction 保证一些列Fragment操作的原子性,熟悉事务这个词

  • 主要的操作都是FragmentTransaction的方法 (一般我们为了向下兼容,都使用support.v4包里面的Fragment)

    getFragmentManager() // Fragment若使用的是support.v4包中的,那就使用getSupportFragmentManager代替

  • 主要的操作都是FragmentTransaction的方法

管理Fragment回退栈

  • 跟踪回退栈状态

    • 我们通过实现*OnBackStackChangedListener*接口来实现回退栈状态跟踪,具体如下

  • 管理回退栈

    • FragmentTransaction.addToBackStack(String) --将一个刚刚添加的Fragment加入到回退栈中

    • getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() -获取回退栈中实体数量

    • getSupportFragmentManager().popBackStack(String name, int flags) -根据name立刻弹出栈顶的fragment

    • getSupportFragmentManager().popBackStack(int id, int flags) -根据id立刻弹出栈顶的fragment

目前在开发APP时,Fragment已经被开发者广泛使用,但Fragment的BackStack却被很多开发者误解。所以在此讨论下Fragment的BackStack及一些相关的常用接口。首先需要明确的是,FragmentActivity的FragmentManager是处理Fragment Transaction的而不是处理Fragment。BackStack内部的一个Transaction可以包含一个或多个和Fragment相关的操作。
FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
 
ft.add(restId, fragmentA);  ft.replace(fragmentB);  
ft.commit();

上面的一个FragmentTransaction既包含add操作又包含replace操作。 FragmentTransaction默认并不会主动被加入到BackStack中,除非开发者调用了addToBackStack(String tag)方法。参数'tag'将作为本次加入BackStack的Transaction的标志。

FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction();
 ft.add(resId, fragmentA);  ft.replace(resId, fragmentB);  
 ft.addToBackstack("tag");  ft.commit();

和addToBackStack相对应的接口方法是popBackStack(),调用该方法后会将事物操作插入到FragmentManager的操作队列,只有当轮询到该事物时才能执行。所以Google还提供了可以立刻执行的接口

popBackStackImmediate()


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